Novinky · GeForce RTX 50: ceny, DLSS 5 a co se vyplatí koupit

Gears of War: E-Day v testu 43 grafik: na 60 fps v 1080p chce RTX 5060

Potvrzeno Redakce Vyberomat · Zveřejněno 1. října 2026 v 16:00

Grafická karta GeForce RTX 5070 Ti, oficiální produktová fotka
Foto: NVIDIA

Gears of War: E-Day je jedna z nejnáročnějších her letošního roku a první velké měření to potvrzuje. Tom’s Hardware ji ještě před vydáním vyzkoušel na 43 grafických kartách: na plynulých 60 snímků za sekundu ve Full HD s nastavením Ultra potřebuješ aspoň RTX 5060, v nativním 4K to dá jen RTX 5090. Jestli kvůli hře zvažuješ novou grafiku, tady jsou čísla, podle kterých se dá rozhodnout.

Co je jisté

Studio The Coalition hru postavilo od základu v Unreal Engine 5. Podle Tom’s Hardware jde o první vydanou hru s technologií MegaLights, která umí scénu nasvítit velkým množstvím dynamických světel se sledováním paprsků v reálném čase. Ray tracing je povinný: na Steamu vydavatel uvádí, že bez grafiky s hardwarovou podporou ray tracingu hru nespustíš.

Termíny potvrdil Xbox Wire. Majitelé edice Premium (99,99 dolaru) hrají od 1. října od 17:00 našeho času, běžné vydání přijde 6. října ve stejnou hodinu. Hra vychází na Xbox Series X|S, na PC přes aplikaci Xbox i Steam a od prvního dne je v Game Pass Ultimate a PC Game Pass. Na českém Steamu stojí standardní edice 69,99 €, Steam u nás účtuje v eurech.

Minimální požadavky ze Steamu: RTX 2060, RTX 5050, Radeon RX 6600 nebo RX 9060, procesor Ryzen 5 2600X nebo Core i5-10400, 12 GB RAM a 115 GB na SSD. Doporučená sestava počítá s RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT nebo RX 9060 XT, Ryzenem 5 5600 nebo Core i5-11600K a 16 GB RAM.

Výsledky testu podle rozlišení při předvolbě Ultra bez dopočítávání obrazu:

RozlišeníCo dá kolem 60 fpsCo doporučuje test
1080pRTX 5060RX 9060 XT nebo RTX 5060 Ti
1440pRTX 5070 a RX 9070 GRE těsně pod 60 fpsRTX 5070 Ti nebo RX 9070 XT
4Kjen RTX 5090, RTX 4090 těsně poddopočítávání a generování snímků

Ve Full HD překonaly hranici 90 fps karty RX 9070, RX 9070 XT a RTX 5070 Ti. Karty RTX 50 měly o kousek vyšší průměr než Radeony RX 9000, ty ale měly výrazně lepší nejhorší snímky (1 % low), takže hra na nich běžela plynuleji. Starší Radeony RX 7000 dopadly hůř, než bys čekal, protože jim víc ubližuje kombinace ray tracingu a FSR 4.

Oblíbená RTX 3060 ve Full HD na Ultra na 60 fps nestačí. Podle doplňkového měření se nad tuhle hranici dostane s nastavením Medium a DLSS v režimu Quality. Tom’s Hardware k tomu dodává, že hra je na Unreal Engine 5 nezvykle náročná i na procesor.

Nvidia na svém webu potvrdila, že hra má od prvního dne DLSS 4.5 s dopočítáváním obrazu a Dynamic Multi Frame Generation, Nvidia Reflex a RTX Mega Geometry. K dispozici je i AMD FSR, Intel XeSS a TSR z Unreal Engine.

Kolik stojí Mega Geometry

U Mega Geometry před týdnem ještě nikdo nevěděl, kolik výkonu sebere. Teď už to víme. Tom’s Hardware naměřil u karet, na kterých to stihl vyzkoušet, pokles výkonu zhruba o 10 procent, a to podobně napříč generacemi. Zlepšení je vidět hlavně na stromech, listí a sutinách, které vrhají přesnější stíny.

Podstatný háček: hra dovolí Mega Geometry zapnout jen na kartách GeForce s aspoň 12 GB video paměti, přestože technologie by teoreticky běžela už na řadě RTX 20. Majitelé RTX 5050, RTX 5060, RTX 5060 Ti v 8GB verzi a starších 8GB karet ji v menu nezapnou. Radeony ani Intel Arc ji nemají vůbec.

Co zatím nefunguje dobře

Tom’s Hardware chválí DLSS jako nejostřejší dopočítávání, FSR 4 na Radeonech RX 9000 a RX 7000 je podle testu jen o kousek méně stabilní. Na kartách RX 6000 ale hra používá starší verzi FSR, u které se povrchy vlní a hrany blikají. Majitelům těchto karet test radí sáhnout radši po XeSS.

Generování snímků FSR bylo na kartách RX 7000 a RX 6000 v době testu šedé a nešlo zapnout, nejspíš jde o chybu, kterou opraví. Chybí také DLSS Ray Reconstruction, takže stíny a odrazy občas zrní a poblikávají.

Co to znamená pro tebe

Pokud hraješ ve Full HD a máš RTX 3060 nebo podobnou kartu, hru si zahraješ, jen na Medium s DLSS. Nastavení Low test nedoporučuje, protože rozbije stíny a scéna pak působí ploše. Rozdíl mezi Medium a Ultra je menší, než bys čekal.

Jestli kvůli hře kupuješ grafiku, koukni na ceny. Podle našeho ověření z 1. 9. 2026 na Datart.cz stojí RTX 5050 od 7 990 Kč, RX 9060 XT (8 GB) od 9 194 Kč, RTX 5060 od 9 890 Kč a RTX 5060 Ti (8 GB) od 13 375 Kč. O třídu výš vyšla RTX 5070 od 16 990 Kč a RX 9070 XT od 18 290 Kč, která v této hře podle testu patří k nejlepší volbě pro 1440p. RTX 5070 Ti stála od 29 990 Kč. Ceny se v době nedostatku pamětí mění, před nákupem je ověř u prodejce.

Kdo chce Mega Geometry, musí sáhnout aspoň po 12GB kartě, tedy po RTX 5070. Při ceně kolem 17 000 Kč a ztrátě 10 % výkonu je to spíš bonus pro ty, kdo takovou kartu už mají, než důvod ke koupi. Hra má české titulky a rozhraní, český dabing ne.

Ceny grafik a další zprávy o řadě RTX 50 průběžně doplňujeme v přehledu GeForce RTX, výběr karty podle rozlišení rozebíráme v článku o grafických kartách. Další technologické zprávy najdeš v sekci Novinky.

Jak to vidíme

Gears of War: E-Day je další důkaz, že 8GB karty a RTX 3060 se u nových her s povinným ray tracingem dostávají na hranu. Zároveň ukazuje, že hru jde rozumně zmenšit: Medium s dopočítáváním pořád vypadá dobře. Pokud hraješ ve Full HD, nekupuj drahou kartu kvůli jednomu titulu. Pro 1440p dává v této hře smysl RX 9070 XT, u Nvidie až RTX 5070 Ti, která je u nás výrazně dražší.

Časté otázky

Kdy vychází Gears of War: E-Day?

Běžné vydání je 6. října 2026 v 17:00 našeho času na Xbox Series X|S a PC. Edice Premium dává předběžný přístup od 1. října.

Půjde Gears of War: E-Day na mé grafice bez ray tracingu?

Ne. Hra vyžaduje grafiku s hardwarovou podporou ray tracingu. Minimum je RTX 2060, RX 6600 nebo RX 9060, karty GTX 10 a GTX 16 ji nespustí.

Má Gears of War: E-Day češtinu?

Podle Steamu má české titulky a rozhraní, český dabing nemá.

Zdroje

Našel jsi chybu? Napiš nám na [email protected].