Novinky · PlayStation dnes: PS5, PS5 Pro, Portal, VR2 a co se ví o PS6

Základní PS5 dostává AI upscaling QSSR: první jsou Wolverine a Ghost of Yōtei

Potvrzeno Redakce Vyberomat · Zveřejněno 1. října 2026 v 19:00

PS5 Slim konzole s bílým DualSense ovladačem, pohled zepředu zboku, šedé pozadí
Foto: Sony Interactive Entertainment

Vylepšování obrazu pomocí umělé inteligence už není jen výsadou PS5 Pro. Sony 1. října 2026 představilo QSSR, odlehčenou verzi technologie PSSR pro běžnou PS5, a první dvě hry ji dostaly v aktualizaci ještě týž den. Pokud máš doma základní konzoli nebo přemýšlíš, jestli si připlatit za Pro, tahle změna se tě týká.

Co je jisté

Oznámení zveřejnil na oficiálním PlayStation Blogu Daniel Craig, hlavní inženýr grafického výzkumu a vývoje v Sony Interactive Entertainment. Nová technologie se jmenuje QSSR (Quick Spectral Super Resolution). Stejně jako PSSR na PS5 Pro prochází obraz hry pixel po pixelu a pomocí neuronové sítě ho dopočítává do vyššího rozlišení. Výsledkem má být víc detailů a méně blikání a „mihotání” jemných hran než u běžných metod upscalingu.

Dosud to na základní PS5 nešlo, protože PSSR je na její grafiku příliš náročné. Sony proto připravilo zjednodušenou neuronovou síť a implementaci ručně vyladěnou přímo pro hardware PS5. Vznikla v rámci Project Amethyst, spolupráce Sony a AMD na grafice s umělou inteligencí.

Sony otevřeně říká, že PSSR na PS5 Pro zůstává nejlepší verzí. QSSR podle firmy přináší znatelné zlepšení ostrosti detailů i stability obrazu, úrovně Pro ale nedosáhne.

První hry s podporou jsou Marvel’s Wolverine od Insomniac Games a Ghost of Yōtei od Sucker Punch Productions. Obě dostaly 1. října aktualizaci, která přidává QSSR jako další možnost v grafickém nastavení. Nikdo ti ho tedy nevnutí, zapneš ho, jen pokud chceš. Sony zároveň slibuje, že QSSR nabídne všem vývojářům her pro PlayStation.

Push Square, který o novince psal týž den, označuje QSSR za upravenou verzi PSSR a připomíná, že jako první ji podrobně zkoumali techničtí analytici z Digital Foundry. PS5 se navíc blíží k šestým narozeninám, na trh přišla v listopadu 2020, takže jde o nezvykle pozdní vylepšení.

Co se ví z prvních měření

Konkrétní čísla Sony na blogu neuvedlo, žádné rozlišení ani snímky za sekundu. Z měření Digital Foundry, o kterém píšou herní weby, vyplývá, že ve Wolverine QSSR dopočítává obraz z 864p na 1440p. Oproti vlastnímu upscaleru Insomniacu je přitom pomalejší zhruba o 1,5 až 1,8 milisekundy na snímek, což ve výkonnostním režimu bez omezení snímkové frekvence znamená přibližně o 8 až 10 snímků za sekundu méně.

Důvod je technický: grafika základní PS5 nepodporuje výpočty INT8, na kterých stojí PSSR na Pro, a QSSR proto běží hlavně přes FP16. Cíl 1440p místo 4K je pro slabší konzoli přirozenější. Jde o první měření na jedné hře, v dalších titulech se výsledek může lišit.

Co to znamená pro tebe

Pokud máš PS5 nebo PS5 Digital Edition a hraješ Wolverine či Ghost of Yōtei, stačí stáhnout aktualizaci a v grafickém nastavení vyzkoušet novou volbu. Vyplatí se porovnat oba režimy na vlastní televizi: ostřejší obraz můžeš zaplatit o něco nižší plynulostí, a kdo je citlivý na snímky za sekundu, může zůstat u původního nastavení.

U ostatních her nečekej zázrak přes noc. QSSR není přepínač v systému konzole, který by vylepšil celou knihovnu, každý vývojář ho musí do své hry přidat sám. Kolik her to udělá a kdy, Sony neřeklo.

Při výběru konzole se rozdíl trochu zmenšuje, ale nezmizí. Podle oficiálního evropského ceníku Sony stojí PS5 od 649,99 €, PS5 Digital Edition od 599,99 € a PS5 Pro od 899,99 €. Korunovou cenu Sony na svých stránkách přímo neuvádí, obchody ji přepočítávají z eurové, takže aktuální částku si ověř u prodejce. Pro má pořád silnější grafiku, lepší ray tracing a plnou verzi PSSR. Pokud hraješ na 4K televizi a kvalita obrazu je pro tebe hlavní, Pro dává smysl i dál. Při běžném hraní dostane základní PS5 s QSSR o kousek víc než dosud a rozdíl 250 € v evropském ceníku se obhajuje hůř.

Přehled celé nabídky konzolí, cen a toho, co se říká o PS6, najdeš v hubu Všechno o PlayStation. Další zprávy ze světa hardwaru a her jsou v sekci Novinky.

Jak to vidíme

Je to rozumný krok. Základních PS5 je venku mnohem víc než Pro a Sony jim takhle prodlužuje životnost, aniž by kdokoli musel kupovat nový hardware. Skutečná hodnota QSSR se ale ukáže až podle toho, kolik dalších her ho dostane. Dvě vlastní exkluzivity jsou dobrý začátek, pro běžného hráče rozhodnou hry třetích stran.

Časté otázky

Funguje QSSR na každé PS5?

Sony mluví o standardní PS5, tedy o konzolích, které nejsou Pro. PS5 Pro dál používá výkonnější PSSR. Hra ale musí QSSR podporovat, zatím ho mají jen Marvel’s Wolverine a Ghost of Yōtei.

Je QSSR stejně dobré jako PSSR na PS5 Pro?

Ne. Sony samo uvádí, že PSSR na PS5 Pro zůstává nejlepší verzí. QSSR je odlehčené, aby ho zvládla slabší grafika základní PS5, a podle prvních měření stojí trochu výkonu.

Jak QSSR zapnu?

Po stažení aktualizace hry najdeš QSSR v jejím grafickém nastavení jako další možnost. Systémové nastavení konzole na to neexistuje.

Zdroje

Našel jsi chybu? Napiš nám na [email protected].