---
canonical: https://vyberomat.cz/novinky/dlss-5-test-vykon-podle-karty/
title: "DLSS 5 v testu: na 1080p stačí RTX 5060, na 4K to chce RTX 5080 a výš"
lang: cs
site: Vyberomat
type: article
updated: 2026-09-26
attribution: required
schemaVersion: 1
---

# DLSS 5 v testu: na 1080p stačí RTX 5060, na 4K to chce RTX 5080 a výš

DLSS 5 si v NBA 2K27 zapne skoro každý majitel karty RTX 50, jenže něco to stojí: na slabších kartách spolkne i víc než polovinu snímků. Vyplývá to z testu Tom's Hardware z 5. září, který funkci změřil na všech kartách řady při 1080p, 1440p i 4K. Z výsledků je dobře vidět, na jaké rozlišení která karta opravdu stačí.

## Co je jisté

Test udělal Jeffrey Kampman, hlavní analytik grafik v Tom's Hardware. Měřil 60 sekund souvislé hry v zápase z kariérního režimu, s maximálními detaily a zapnutým ray tracingem, v nativním rozlišení bez upscalingu a bez generování snímků (Multi Frame Generation). Sestava měla procesor Ryzen 7 9800X3D, 32 GB DDR5 a ovladač GeForce 616.64. Snímky zaznamenával nástrojem FrameView 2.0, spotřebu karty měřil přímo zařízením PCAT od Nvidie.

**1080p:** bez DLSS 5 jsou karty od RTX 5070 výš brzděné procesorem, grafika tedy úzkým hrdlem není. Po zapnutí DLSS 5 se rozdíly mezi kartami ukážou hned, protože model naplno vytíží Tensor jádra. I nejlevnější testovaná RTX 5060 ale dá v průměru skoro 60 snímků za sekundu. Zpoždění vstupu je u všech karet dost nízké na to, aby šlo přidat generování snímků, RTX 5050 je na hraně. Tři karty s 8 GB paměti (RTX 5060 Ti 8 GB, RTX 5060 a RTX 5050) se ale nemusí vejít i s modelem generování snímků, takže možná bude potřeba vypnout aspoň ray tracing.

**1440p:** RTX 5080 a RTX 5090 jsou bez DLSS 5 pořád limitované procesorem. RTX 5060 Ti 8 GB, RTX 5060 a RTX 5050 hlásí ve hře varování o nedostatku video paměti. Na přijatelné zpoždění s DLSS 5 potřebuješ podle testu aspoň RTX 5060 Ti, skutečný základ pro dobrý zážitek je RTX 5070. RTX 5070 Ti a RTX 5080 jedou plynule i bez generování snímků.

**4K:** tady je DLSS 5 hodně náročné, protože model musí dopočítat snímek s víc než dvojnásobkem pixelů proti 1440p. I RTX 5070 Ti se trápí a její zpoždění je už moc vysoké na to, aby generování snímků dávalo smysl. Nvidia proto pro 4K s DLSS 5 doporučuje jen RTX 5080 a RTX 5090, a i RTX 5080 je podle testu na hranici.

Podstatný detail: DLSS 5 má pevnou cenu za každý výstupní snímek a ta roste s cílovým rozlišením. Upscaling (DLSS Super Resolution) proto pomůže míň, než bys čekal, hra stejně musí počkat na poslední krok modelu. Propad výkonu je na slabších kartách někdy výrazně přes 50 procent.

Spotřeba jde znatelně nahoru. Při 1440p běží karty od RTX 5060 po RTX 5070 Ti na svém limitu příkonu, při 4K i RTX 5080 a RTX 5090. Extrémem je přetaktovaná MSI RTX 5090 Lightning Z, kterou nebrzdí jediný konektor 12V-2x6: ve 4K brala v průměru skoro 850 W. Proti RTX 5090 Founders Edition je to o 48 procent víc energie za 22 procent vyšší výkon.

## Co říká Nvidia a co zůstává otevřené

Nvidia ve svém oznámení uvádí pro 4K na RTX 5090 až 370 snímků za sekundu a pro 1440p až 590 (RTX 5090), 410 (RTX 5080), 350 (RTX 5070 Ti) a 260 (RTX 5070). Jde ale o čísla s celou sadou DLSS, tedy s upscalingem a generováním snímků. Tom's Hardware v samostatném článku přepočítal, že 370 snímků ve 4K vzniká při šestinásobném generování z přibližně 61 skutečně vykreslených snímků a obraz se navíc zvětšuje z 1080p. Pro 1080p Nvidia píše jen to, že funkci zvládne prakticky celá řada RTX 50.

Podporu pro RTX 40 Nvidia slíbila, termín nedala. Šéf PR Ben Berraondo řekl, že na ní začnou pracovat, až bude výkon na RTX 50 lépe vyladěný. Podle zkušeností Tom's Hardware s neoficiálními mody zvládají karty RTX 40 samotný model zhruba stejně dobře jako RTX 50. Jde o neoficiální běhy, ne o záruku, jak to dopadne po oficiálním vydání.

## Co to znamená pro tebe

Pokud hraješ na Full HD a RTX 50 už máš, nic nekupuj. DLSS 5 si zapneš i na RTX 5060, jen na 8GB kartách počítej s tím, že při kombinaci s generováním snímků bude potřeba ubrat detaily.

Na 1440p je rozumný cíl RTX 5070. Na Datart.cz stála k 1. 9. 2026 od 16 990 Kč, RTX 5060 od 9 890 Kč. RTX 5060 Ti začínala na 13 375 Kč, jenže nejlevnějším kusem byla 8GB verze, přesně ta, která na 1440p hlásí nedostatek paměti. Pokud ji kupuješ na vyšší rozlišení, hlídej v názvu 16 GB.

Na 4K s DLSS 5 přichází v úvahu RTX 5080 (na Datart.cz od 37 990 Kč) nebo RTX 5090, kterou jsme v nabídce Datartu v té době nenašli. RTX 5070 Ti za 29 990 Kč je na 4K s touhle funkcí kompromis.

Když kvůli DLSS 5 kupuješ silnější kartu, počítej i se zdrojem: karty při téhle zátěži běží na limitu příkonu. Co to dělá s 16pinovým konektorem na RTX 5090, rozebíráme ve zprávě [RTX 5090 s DLSS 5 a teplota konektoru](/novinky/dlss-5-rtx-5090-16-pin-konektor-teplota/). Výběr karty podle rozlišení a paměti najdeš v článku o [grafických kartách](/pc-sestavy/graficke-karty/), průběžný stav generace v přehledu [GeForce RTX: vše, co víme](/novinky/geforce-rtx/) a další zprávy v [sekci Novinky](/novinky/).

## Jak to vidíme

Na testu je nejcennější, že místo marketingových stovek snímků ukazuje nativní výkon bez berliček. Vychází z něj jednoduché pravidlo: DLSS 5 není důvod k nové kartě, pokud hraješ na Full HD, a není levné, pokud míříš na 4K. A protože RTX 40 má podporu slíbenou, majitelům výkonnějších karet RTX 40 se nevyplatí měnit grafiku kvůli jedné funkci v jedné hře.

## Časté otázky

### Potřebuju na DLSS 5 RTX 5090?

Ne. Na 1080p stačí i RTX 5060 s průměrem skoro 60 snímků za sekundu, na 1440p je dobrý základ RTX 5070. RTX 5090 nebo RTX 5080 dávají smysl při 4K.

### Pomůže zapnout upscaling, aby DLSS 5 běželo rychleji?

Míň, než bys čekal. Největší část času zabere výpočet modelu DLSS 5 a ten závisí na výstupním rozlišení, ne na tom, z jakého rozlišení hra obraz zvětšuje.

### Bude DLSS 5 fungovat na RTX 40?

Nvidia to slíbila, ale až po vyladění výkonu na RTX 50 a bez data. Do té doby funguje oficiálně jen na RTX 50, v noteboocích s RTX 50 a přes GeForce NOW Ultimate.

> Zdroj: Vyberomat — pri citovaní prosím odkazuj na https://vyberomat.cz/novinky/dlss-5-test-vykon-podle-karty/
